Zobra.ru » » Žaidimų pramonė

Priedai Žaidimų pramonė

Instagram ateina Bausmė

Моддеры, gerbėjai žaidimai Bausmė nusprendė keletą осовременить изрядно pasenęs šaudyklės, bet pasirinko šį карйне neįprastą būdą. Žaidėjai sukūrė mod leidžia primesti žaidimų atvaizdą spalvų filtrai stiliaus Instagram.

GBE Games, kūrėjas Hero of the Obelisk, išleisti be žaidimų paketui

Kūrėjai šios kovos multiplayer online žaidimas išplėtė savo galimybes daug įvairių priedų. Минимизированный variantas Hero of the Obelisk, kuriame yra 3 klasės ir 3 aplinkos, suteikia galimybę создателям paketo skirti maksimalų dėmesį tiesiai žaidimų procesą ir содержательному priedą, o ne užsiimti балансировкой klasių.

Prisiminkime былое - serija The Elder Scrolls (antroji dalis).

Praeities straipsnyje mes su взглянули į praeitį studija Bethesda ir susipažino su istorija sukurti naują žaidimų serija The Elder Scrolls: Arena". Šiandien gi mes su jumis pažvelgti į šias keturias žaidimas iš šios serijos epas, o būtent Daggerfall, Battlespire, Redguard ir plačiai žinomas, daug обожаемую Morrowind.

Prisiminkime былое - serija The Elder Scrolls.

The Elder Scrolls. Serija žaidimų ant kurių išaugo ne viena karta žaidėjai. Didžiulė armija gerbėjų visame pasaulyje, kalnas apdovanojimų, visuotinio pripažinimo. Несчетное daug valandų praleido mes блуждая pagal пещерам Тамриеля, žudant monstrus, обчищая saadi, gelbėti kaip paprastiems gyventojams, tiek ir karalių, bet ir ištisus pasaulius. Arba tiesiog "pasiskolino metu" viską, ką ne прикручено prie grindų, обчищали kišenės praeivių, atlikdavo šios įstaigos turi žudymo, kovojo su sulaikymo ir, žinoma, pataiko į kalėjimą (iš kurios beje, yra visiškai sau ir убегали). Sunku pavadinti serija The Elder Scrolls tiesiog serijos žaidimų. Tai visas pasaulis, kuriame kiekvienas iš mūsų gyveno savo, puikų nuo kitų gyvenimą, o tai ir ne vieną. Iš jo norisi išeiti. Į jį norisi sugrįžti.

DLC tampa vis populiaresni

Tyrimų bendrovė SuperData buvo rasta pakankamai занимательная statistika, kuri susijusi su pardavimo DLC jei konsolių ir PC. Specialistai sukūrėme kad vos lapkritis 2013 metų kūrėjai uždirbo į DLC daugiau 325 milijonų dolerių. Beje, jei lyginti su ноябрем praėjusius metus, tai 2013 metais DLC buvo parduota apie 105 milijonų dolerių daugiau, nei praėjusiais metais, todėl per metus parduoti DLC išaugo 25%.

Naujos diskusijos

Nauji įvertinimai

Netrukus tikimės

Neseniai išėjo

Naujas video

Siuntiniai...